向我冲来的哥布林总数是九只。
普通哥布林八只,混杂着一只哥布林剑士。
说是剑士,其实也就拿着一把60厘米左右的弯刀……
和雕刻刀不同,这个长度已经算是不错的利器了。
“咕噜!”
看到正面冲过来的哥布林,我用紧握的锤子猛击它的太阳穴。
啪-!
一击必杀。哥布林还没来得及倒地就化作光影消失了。
不过,现在高兴还太早。
毕竟才解决了一只而已。
“咕噜噜噜!!!”
刚解决一只,两侧就同时飞来两只哥布林。
手里握着的是雕刻刀。
我向右冲刺,用盾牌推开一只,随即转身用锤子猛击另一只。
啪-!
这是第二只。
但连喘息的时间都没有。
不知何时,后方也出现了,又一只哥布林从背后袭来。
是哥布林剑士。
“咔啊啊!”
好歹是个剑士,发出蛇一样的声音。
我立刻停下动作,滚向地面。
呼啸-!
带着尖锐破空声从上方掠过的刀。
看到我滚地的哥布林们趁机冲了上来。
这就是为什么二层比一层危险几倍的原因。
四只普通哥布林还能靠体力压制,但到了这个程度就不可能了。
只能冒着受伤的风险。
如果是我一个人来的话。
噗嗤!
从灌木丛中射出的箭矢贯穿了一只哥布林的眉心。
埃尔文似乎又进入了狙击位置。
咚!
我借助翻滚的反弹力迅速从地上站起,然后举着盾牌冲向敌阵中央。
毕竟战士拉仇恨是理所当然的吧?
“小崽子们!都来吧!”
用盾牌抵挡,挥舞锤子,躲避,用脚踢开,或者用头撞。
在沸腾的野蛮人之血与走钢丝般的战斗中,在哥布林阵中肆虐的同时,再次调整好位置的埃尔文疯狂地射出箭矢。
咻——,噗!噗!噗!
每隔两三秒射出的箭矢让哥布林们无法回神。
“呃,呃啊!!”
或许是有些急躁,箭矢并非每次都命中要害……。
噗!
肩膀、手臂、腹部、胸部、大腿等部位总会有所命中。
有时甚至注入了精灵的力量,箭矢会突然燃起火焰。
我也不甘示弱,用锤子一个个敲碎了因警惕箭矢而动弹不得的哥布林小崽子们的脑袋。
咚!咚!
随着哥布林的数量减少到只剩两个,它们开始逃跑。
一个被我疯狂追赶抓住了后颈,另一个则被埃尔文射中后脑勺处理掉了。
「击杀了哥布林剑士。经验值 +1」
战斗结束后,躲在灌木丛中的埃尔文现身走了过来。
“大叔,你没事吧?”
“没事。你呢?”
“我也是。”
“好。那我们收集魔石吧。”
之后我们分成两路,四处寻找箭矢和魔石。
虽然也在混战中击倒了哥布林剑士,但不可能获得弯刀之类的物品。
就像在第一层一样,穿着的衣服和武器都一起化为光芒消失了。
“这里有六个。”
加上埃尔文偷袭杀掉的两只,总共收获了11颗魔石。
考虑到第一天一整天奔波才收获了四十四颗,这已经是超出预期的满意收获了。
战斗时间算起来连两分钟都不到。
“来,拿着。”
“两个吗?谢谢!”
我拿了9个,埃尔文拿了2个。
即使是同为9级的,考虑到剑士的比普通哥布林更重,所以这样分配。
“继续这样分配可以吧?”
“嗯,这次战斗中有没有觉得不方便或危险的地方?”
“没有,没什么特别的。”
之后,我回顾战斗,寻找改进战斗方式的要点。
虽然现在没有发现需要改进的地方,但这说明我们还不够成熟。
随着战斗次数的增加和经验的积累,自然会逐渐变得更好。
“好,那就到这里,继续前进吧。”
“是!”
我最后又确认了一次时间。
[01 : 31]
到第四天结束时,我们能有多少收获呢?
***
我们以传送门为中心,逐渐扩大活动范围。
在扩大了超过3公里的范围后,几乎每五分钟就会遇到一群哥布林。
自然而然地,也遇到了哥布林弓箭手。
“嘻嘻嘻嘻!”
比起“咕噜”,哥布林弓箭手发出的声音更有个性,确实是更具威胁的对手。
它们使用类似竖琴的小型短弓作为武器,箭头上也像其他哥布林一样涂有毒药。
甚至还会使用隐身魔法。
不过……
「击败了哥布林弓箭手。经验值+1」
只要集中注意力,这个野蛮人的身体就能对飞来的箭矢做出反应,躲避或用盾牌挡住。
当然,还是要小心。
“又有一个哥布林弓箭手!先解决它!”
“是!”
无论多么强壮的野蛮人,头部中箭也会立即死亡。
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